전자 주사위
[ARDUINO] 전자 주사위
본 전자 주사위는 각종 놀이(술자리 게임, 보드게임 등)과 교육용으로 만들었음. 아두이노를 처음 사용해보았기 때문에 완성도는 다소 떨어짐.
초기 디자인/mark>
위의 사진은 초기 디자인으로 기존의 주사위 디자인을 모방하면서도 색다른 매력을 주고 싶었음
회로 설계
주사위는 사용자가 원하는 최댓값을 설정하여 다양한 게임에서 적절하게 사용할 수 있도록 설계됨
결과
결과적으로는 초기에 계획했던 4가지 주요 기능은 모두 구현함
앞에서 언급한대로 최댓값을 마음대로 설정하고 다양한 게임에서 활용할 수 있도록 구현함. 주사위 값은 무작위로 출력되며 난수이므로 확률은 모두 동일함. 설정된 최댓값이 출력되면 LED가 반복적으로 켜지고 소리가 출력되는 소소한 이벤트 효과도 구현함. 해당 이벤트 효과로 사용자들은 쉽게 최대치가 나왔음을 알 수 있고, 술자리 같이 분위기가 중요한 곳에서 게임을 즐길 때 효과적이라고 생각함
기본적인 아두이노 활용과 올바른 놀이 문화 학습 등 교육적인 목적에도 사용될 수 있음
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